Hades 2 Lansmandan Hemen Önce Aldığı Yüksek Metacritic Puanıyla Oyun Dünyasını Salladı: Supergiant’ın Efsanevi Devamı, Yılın En İyisi Olarak Taç Giyiyor
25 Eylül 2025, San Francisco – Supergiant Games’in beklenen roguelike şaheseri Hades 2, erken erişim dönemini geride bırakarak tam sürüm (v1.0) olarak piyasaya sürülürken, eleştirmenlerden gelen coşkulu övgülerle Metacritic listelerini altüst etti. Lansmandan yalnızca saatler önce duyurulan puanlar, oyunu 2025’in en yüksek puanlı PC oyunu konumuna yükseltti ve orijinal Hades’in 93’lük skorunu geride bırakarak 94-96 arasında değişen Metascore’larla zirveye yerleşti. Bu başarı, Supergiant’ın mitolojik evrenini genişleten devam oyununun, roguelite türünün yeni bir standardı olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Hades 2, 6 Aralık 2024’te erken erişimle oyuncularla buluşmuş ve bir yıldan fazla süren geliştirme sürecinde topluluk geri bildirimleriyle şekillenmişti. Supergiant Games, oyunun tam sürümünü 25 Eylül 2025’te PC (Windows ve macOS), Nintendo Switch ve Nintendo Switch 2 için eş zamanlı olarak yayınladı. Lansman, global bir rollout ile 26 Eylül’e kadar devam edecek ve erken erişim sahipleri için ücretsiz güncelleme olarak sunulacak. Fiziksel kopyalar ise 20 Kasım 2025’te raflardaki yerini alacak. Oyun, Nintendo Switch ve Switch 2 için timed exclusive olarak başlıyor; PS5 ve Xbox Series X|S gibi diğer platformlara ise orijinal Hades gibi yaklaşık bir yıl sonra gelmesi bekleniyor.
Metacritic Başarısı: Orijinalden Daha Yüksek Puan, Yılın Zirvesi
Lansmandan hemen önce yayınlanan eleştirmen incelemeleri, Hades 2’yi Metacritic’in 2025 PC oyunları listesinde birinciliğe taşıdı. Oyunun genel Metascore’u 94 olarak hesaplanırken, platform bazında puanlar şöyle: PC’de 96, Nintendo Switch’te 95 ve Switch 2’de 94. Bu skorlar, orijinal Hades’in 93’lük puanını aşarak seriyi zirveye çıkarıyor ve OpenCritic’te de 94’lük eşit bir başarı yakalıyor. Metacritic’e göre, Hades 2 şu an 2025’in en yüksek puanlı oyunu; Hollow Knight: Silksong (93) ve Clair Obscur: Expedition 33 (93) gibi rakipleri geride bırakıyor. Yılın genel listesinde ise Zelda: Tears of the Kingdom (95) ve Breath of the Wild remaster’ı (95) gibi Nintendo exclusive’larının ardından üçüncü sırada yer alıyor.
Eleştirmenler, oyunun “ambitious bir genişleme” olduğunu ve “büyüleyici anlatımıyla olağanüstü bir savaş döngüsü” sunduğunu vurguluyor. Gamespot’tan Alessandro Barbosa, 10/10 vererek “Hades 2, ilk oyunun güçlü temellerini geliştirerek en iyi roguelite’lerden biri haline geliyor” diyor. PC Gamer ise “Her döngü, yeni bir hikaye katmanı ekliyor; küçük anlar en parlak olanlar” yorumunu yaparak, oyunun mitolojik derinliğini övüyor. Erken erişimdeki polish seviyesi bile “son on yılın %95’inden daha iyi” olarak nitelendirilmişti; tam sürüm ise bu beklentileri aşıyor.
Oynanış ve Hikaye: Mitolojinin Karanlık Yüzü, Melina’nın Laneti
Hades 2, oyuncuları yeraltı dünyasının ötesine, Yunan mitolojisinin büyü ve zaman temelli karanlık bir versiyonuna taşıyor. Hikaye, ilk oyunun kahramanı Zagreus’un kız kardeşi Melinoë (ya da Melina) etrafında dönüyor. Melinoë, zaman devi Kronos’un (Titan of Time) yarattığı kaosla yüzleşmek için cadılık büyülerini kullanarak savaş veriyor. Oyun, roguelite yapısını korurken, yeni omega saldırıları, büyü tabanlı silahlar (Omega Witch’s Staff gibi) ve boons sistemiyle çeşitlendiriyor. Her ölüm, yeni bir döngü getiriyor; ama bu sefer, aile bağları ve kayıp temaları daha derin bir psikolojik katman ekliyor.
Supergiant’ın imzası olan el çizimi sanat stili, Darren Korb’un büyüleyici müzikleri ve Greg Kasavin’in diyalogları, oyunu bir sanat eserine dönüştürüyor. Eleştirmenler, savaş sistemindeki iyileştirmeleri –daha akıcı tempo, stratejik derinlik– yüksek puanların ana nedeni olarak gösteriyor. Bir inceleme, “Tryopofobi bile tetikleyecek grotesk canavarlar ve çiçek enfeksiyonları gibi unsurlar, korkuyla güzelliği harmanlıyor” diyor. Oyun, 30’dan fazla eleştirmen incelemesine dayanarak “universal acclaim” statüsünde; kullanıcı puanları da erken erişimdeki 1.5 milyon satışın ardından rekor kırıyor.
Ticari Başarı ve Topluluk Etkisi
Erken erişimde Steam’de 2 milyondan fazla kopya satan Hades 2, 50 milyon dolardan fazla gelir elde etti. Bu, Supergiant’ı indie sahnesinin liderlerinden biri yapıyor; orijinal Hades ise 3 milyondan fazla satışla 2020’nin en iyi oyunlarından biriydi. Lansman, sosyal medyada #Hades2 etiketiyle milyonlarca paylaşım aldı; hayranlar, “Zagreus’un dönüşü ve yeni hikayeler için bekleyemiyoruz” diyor. Ancak bazı oyuncular, tam sürümdeki ek içeriklerin (yeni boss’lar, hikayeler) erken erişimdekilerden ne kadar farklı olduğunu merak ediyor. Supergiant, post-lansman güncellemeleriyle oyunu daha da zenginleştireceğini vaat ediyor.
Gelecek Beklentileri: GOTY Adayı ve Platform Genişlemesi
Hades 2’nin başarısı, roguelite türünün evrimini simgeliyor ve Clair Obscur: Expedition 33 gibi rakiplerin GOTY yarışını kızıştırıyor. GamesRadar+, “Bu puan, Hades 2’yi 2025’in en iyisi yapıyor; Ghosts of Yotei gibi oyunlar bile zorlayabilir” yorumunu yaptı. Supergiant CEO’su Amir Rao, “Topluluk geri bildirimleri sayesinde buradayız; bu sadece başlangıç” dedi. Eğer mitoloji, aksiyon ve tekrar oynanabilirlik arıyorsanız, Hades 2 kaçırılmayacak bir deneyim. Oyun dünyası, bu sisli yeraltına dalmaya hazır – ve Metacritic puanları, bunun efsanevi bir yolculuk olacağının kanıtı.
Hades 2 Lansmandan Hemen Önce Aldığı Yüksek Metacritic Puanıyla Oyun Dünyasını Salladı